4.4. L'Heure est venue
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4.4. L'Heure est venue

Maître du Jeu
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4.4. L'Heure est venue || Dim 5 Aoû - 13:53


4.4. L'Heure est venue


Introduction

Un étrange contrat vous amène aujourd'hui devant un studio de télévision tout ce qu'il y avait de plus normal. Démarchée pour vos talents, une mystérieuse figure vous avait donné rendez-vous ici, vous promettant une belle somme.

Arrivée sur place, une enveloppe contenant vos instructions vous attendent à l'endroit indiqué non loin du studio : vous devrez pénétrer à l'intérieur du bâtiment en profitant du chaos qui s'abattra sur le local d'en face à 14h pile pour diffuser le contenu de la cassette à l'échelle nationale. Une tâche qui devrait s'avérer relativement facile pour quelqu'un de votre réputation.

Ne restait qu'à attendre l'opportunité. 14h. Première explosion, déjà les passants s'agglutinaient à distance respectueuse du lieu de l'attentat. Les héros ne tarderaient pas à intervenir...

Explications

Vous devez faire en sorte de réussir votre objectif, en prenant en compte tous les éléments du contexte et des posts RP du narrateur qui vous placeront face à des choix et des situations à résoudre.

Ce groupe permet de gagner « trois points » en résolvant trois situations distinctes : 0/3 signifie que votre mission est un échec total, 1/3 une défaite, 2/3 une semi-réussite et 3/3 une réussite totale. Ces points détermineront votre réussite inRP et seront évidemment pris en compte au niveau du contexte.


Consignes

Les groupes doivent suivre les règles ci-dessous :
  • Respectez l'ordre des participants sauf accord d'un administrateur.
  • Seule l'utilisation de techniques validées dans votre FT est autorisée. De même pour les équipements et objets héroïques.
  • L'utilisation de techniques est autorisée dès le premier tour.
  • Résumez toutes vos actions et vos techniques (ainsi que leur rang et leur cible), sans oublier votre état physique à la fin de votre RP, avec la balise spoiler ou hide pour faciliter le suivi pour votre narrateur et vos compagnons de RP.
  • Vous avez un délai de 48h pour poster lorsque c'est votre tour. Si vous ne le faites pas, le tour passera automatiquement au prochain participant et vous risquerez d'être exclu du groupe.
  • Lorsque vous avez une absence programmée de plus de 48h :
    - Informez le staff le plus rapidement possible.
    - Quittez la zone ou rendez votre personnage dans l'impossibilité d'interagir avant votre absence.
    - Le groupe continuera ainsi son avancement sans vous.
    - Lors de votre retour, informez le staff qui regardera alors avec vous s'il est possible ou non, de réintégrer le groupe.


Ordre des participants



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