01. Lancer de dés - Page 3
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01. Lancer de dés

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Maître du Jeu
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Points d'expérience : 1532
Re: 01. Lancer de dés || Sam 18 Aoû - 15:49

Le membre 'Shaporo' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé 100' : 40, 65
Invité
Invité
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Re: 01. Lancer de dés || Lun 20 Aoû - 16:19

Technique Up and down pour ce rp x3

Rang 1 = 80% de réussite

0 à 80 = Réussite
81 à 100 = Échec

Maître du Jeu
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Points d'expérience : 1532
Re: 01. Lancer de dés || Lun 20 Aoû - 16:19

Le membre 'Kurotori Meian' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé 100' : 86, 38, 68
Shaporo
Shaporo
Surnom : Shaporo
Profession : Élève 1S - Filière Héroïque
Rang : C
Points d'expérience : 850
Renommée : 18
Alignement : Rebelle
Re: 01. Lancer de dés || Mar 21 Aoû - 19:58

Sonata's Choc x2 au rang 2
Event

0 - 80 : réussite
81 - 100 : échec
Maître du Jeu
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Points d'expérience : 1532
Re: 01. Lancer de dés || Mar 21 Aoû - 19:58

Le membre 'Shaporo' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé 100' : 4, 24
Invité
Invité
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Re: 01. Lancer de dés || Jeu 23 Aoû - 2:21

Je sais pas du tout si j'fais ça de la bonne façon alors jugez-moi.

Lancer de dé. Raison: savoir quel ami imaginaire va poper.

Mysterion - 1 à 10
Pamela - 11 à 20
Bananosaur - 21 à 30
Cléo - 31 à 40
Dorothée - 41 à 50
BoomBoom - 51 à 60
Globox - 61 à 70
Fluffy - 71 à 80
Roboto - 81 à 90
Skully - 91 à 100
Maître du Jeu
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Points d'expérience : 1532
Re: 01. Lancer de dés || Jeu 23 Aoû - 2:21

Le membre 'Ebony Eastwood' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé 100' : 61
Invité
Invité
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Re: 01. Lancer de dés || Jeu 23 Aoû - 11:28

Pour plus de rôle play, je lance un dé pour savoir si j'arrive à contrer efficacement la grenade flash dans mon rp à l'event.

60% en précision. Si le score est moins ça passe sinon, nan !!
Maître du Jeu
PNJ
Maître du Jeu
Points d'expérience : 1532
Re: 01. Lancer de dés || Jeu 23 Aoû - 11:28

Le membre 'Lena Jäger' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé 100' : 43
Kagerou Hikaru
Kagerou Hikaru
Surnom : Firepass
Profession : Héros
Rang : B
Points d'expérience : 0
Renommée : 100
Alignement : Neutre-Bon
Re: 01. Lancer de dés || Ven 24 Aoû - 16:32

Raison : Combien de lumières des policiers restent allumées suite à l'explosion de Susumu.

1 à 5 : toutes les lumières sont allumées, et certaines pointent encore vers Haya

6 à 20 : 4 lumières allumées

21 à 40 : 3 lumières allumées

41 à 60 : 2 lumières allumées

61 à 80 : 1 lumière allumée

81 à 100 : toutes sont détruites
Maître du Jeu
PNJ
Maître du Jeu
Points d'expérience : 1532
Re: 01. Lancer de dés || Ven 24 Aoû - 16:32

Le membre 'Hayate Haya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé 100' : 62
Kagerou Hikaru
Kagerou Hikaru
Surnom : Firepass
Profession : Héros
Rang : B
Points d'expérience : 0
Renommée : 100
Alignement : Neutre-Bon
Re: 01. Lancer de dés || Ven 24 Aoû - 23:08

Raison : Esquive : 1 à 40, j'esquive, 41 à 100, je prends
Maître du Jeu
PNJ
Maître du Jeu
Points d'expérience : 1532
Re: 01. Lancer de dés || Ven 24 Aoû - 23:08

Le membre 'Hayate Haya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé 100' : 91
Invité
Invité
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Re: 01. Lancer de dés || Ven 24 Aoû - 23:25

Mon destin est entre mes mains !!
Maître du Jeu
PNJ
Maître du Jeu
Points d'expérience : 1532
Re: 01. Lancer de dés || Ven 24 Aoû - 23:25

Le membre 'Lena Jäger' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'Dé 100' : 6

--------------------------------

#2 'Dé 100' : 38

--------------------------------

#3 'Dé 100' : 78

--------------------------------

#4 'Dé 100' : 7

--------------------------------

#5 'Dé 100' : 14
Oda Asami
Apprenti Ingénieur
Oda Asami
Surnom : Hair Dresseuse
Profession : Élève 3S - Filière Assistance
Rang : B
Points d'expérience : 540
Renommée : 101
Alignement : Rebelle
Re: 01. Lancer de dés || Dim 26 Aoû - 13:43

lancer de dès pour l'event en cours. Savoir si je réussi un garrot ou non pour un blessé.
Lien de l'event

0-80 garrot réussi
81 à 100 garrot raté (t'es nul en gros)
Maître du Jeu
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Maître du Jeu
Points d'expérience : 1532
Re: 01. Lancer de dés || Dim 26 Aoû - 13:43

Le membre 'Oda Asami' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé 100' : 92
Narrateur
PNJ
Narrateur
Profession : -
Points d'expérience : 8912
Re: 01. Lancer de dés || Lun 27 Aoû - 5:58

Dans ce RP, Beniko me donne la possibilité de choisir le rang de sa technique ( en fonction du temps qu'elle a pour se défendre ).

Ce sera donc une défense de rang 2 face à une attaque de rang 3.
1-60 : Réussite
61-100 : Echec

PS : Au vu de la situation, les dégâts de la techniques seront amoindris en cas d'échec.
Maître du Jeu
PNJ
Maître du Jeu
Points d'expérience : 1532
Re: 01. Lancer de dés || Lun 27 Aoû - 5:58

Le membre 'Narrateur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé 100' : 65
Narrateur
PNJ
Narrateur
Profession : -
Points d'expérience : 8912
Re: 01. Lancer de dés || Mar 28 Aoû - 19:04

Succès du tir de Teru dans 5.4:
40% succès
Maître du Jeu
PNJ
Maître du Jeu
Points d'expérience : 1532
Re: 01. Lancer de dés || Mar 28 Aoû - 19:04

Le membre 'Narrateur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé 100' : 14
Kagerou Hikaru
Kagerou Hikaru
Surnom : Firepass
Profession : Héros
Rang : B
Points d'expérience : 0
Renommée : 100
Alignement : Neutre-Bon
Re: 01. Lancer de dés || Mar 28 Aoû - 20:38

Event : 1 à 40 esquive, 41 à 100, pas d'esquive

Maître du Jeu
PNJ
Maître du Jeu
Points d'expérience : 1532
Re: 01. Lancer de dés || Mar 28 Aoû - 20:38

Le membre 'Hayate Haya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé 100' : 98, 17, 45
Shaporo
Shaporo
Surnom : Shaporo
Profession : Élève 1S - Filière Héroïque
Rang : C
Points d'expérience : 850
Renommée : 18
Alignement : Rebelle
Re: 01. Lancer de dés || Mer 29 Aoû - 12:39

First Symphony; King Howl, rang 2
Ce RP

0-80 réussite
81-100 échec
Maître du Jeu
PNJ
Maître du Jeu
Points d'expérience : 1532
Re: 01. Lancer de dés || Mer 29 Aoû - 12:39

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'Dé 100' : 69
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