04. Les Personnages Non Joueurs
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04. Les Personnages Non Joueurs

Maître du Jeu
PNJ
Maître du Jeu
Points d'expérience : 1532
04. Les Personnages Non Joueurs || Sam 29 Sep - 23:41


Les Personnages non Joueurs



Définition

On appelle PNJ tous les personnages qui ne sont pas incarnés par un joueur. Depuis les types importants de l'univers que sont les chefs d'états et autres haut fonctionnaires de police ou chefs de gangs, jusqu'au barman que vous démolissez dans un rp parce que sa gueule ne vous revient pas, en passant évidemment par tout les adversaires et camarades et vilains ou héros que vous affrontez ou aidez dans vos rp.

On va globalement les classer en trois catégories.

Les PNJ majeurs :
Les PNJ majeurs sont d'abord les pnj important du contexte du forum, ils occupent des postes hauts placés, et ont généralement un pouvoir et une influence importante sur le Japon et les joueurs. Ce sont par exemple les ministres, les hauts fonctionnaires de l'armée ou de la police, les patrons du yakuza ou du Syndicat, les Héros les plus en vue des autres pays ou du haut du classement Japonais.

Ce sont aussi les pnj d'utilité publique pour les joueurs. Ils sont globalement moins importants que les précédents mais globalement beaucoup plus accessibles par tous. Il peut par exemple s'agir d'un indic susceptible d'offrir ou de vendre des infos intéressantes, préludes à des missions ou des quêtes, ou d'un ingénieur spécialisé dans les réparations rapide du matériel héroïque de toutes les agences.

Enfin un PNJ majeur peut être un adversaire particulièrement puissant. Un maitre criminel ou un puissant héros acharné à combattre et traquer un ou des personnages en particulier, tout en étant suffisamment connu et puissant pour être utilisé par d'autres joueurs.

Les PNJ majeurs peuvent posséder une fiche de PNJ et prendre place dans le contexte du forum [Cliquez ici pour voir le listing des PNJ] pour contribuer à son évolution. A ce titre ils sont susceptibles d’interagir avec n'importe quel joueur.

Les PNJ mineurs :
On appellera PNJ mineurs tout les PNJ de passages dans les rp, tous ses adversaires ou ses victimes anonymes qui ne servent que de trame de fond et de faire valoir aux joueurs, qui n'ont généralement pas de nom et qui disparaissent a jamais dans les limbes dés que le rp ne les mentionne plus.
Cela dit, il peut arriver qu'un PNJ mineurs particulièrement brillant, classe ou méchant, puisse revenir a plusieurs reprises en jeu, jusqu’à finir par obtenir sa place de PNJ Majeur.

Les PNJ mineurs n'ont pas de fiche de PNJ, et globalement aucune influence ni intérêt en dehors des rp ou ils apparaissent.

Les Compagnons :
Les Compagnons sont les acolytes/employés/hommes de main du Joueur. Ils interagissent avec lui un peu a la manière des Objets héroïques, comme des extensions vivantes de son personnage plutôt que comme des PNJ indépendants. A ce titre ils n'agissent généralement que quand le personnage qui les a créé est avec eux, et sont strictement joués par lui.

Les Compagnons ont une fiche de PNJ et sont ajoutés dans le carnet du Joueur, de la même manière que les Objets ou les Lieux.


Puissance des PNJ


Le Larbin.
Le larbin est le niveau le plus bas de l'échelle alimentaire du forum. Et le moins qu'on puisse dire c'est que c'est pas drôle souvent. Les larbins évoluent en pack de cinq, ce qui suffit juste à les faire agir comme un seul héros. La plupart des PNJ n'ayant pas de noms ou de signes distinctifs autre que leur fonction sont des larbins. Dés qu'ils ont un nom, une arme spéciale, un look bizarre, vous avez au moins affaire à une brute !

Rang C: La Brute.
La brute est toujours à la tête d'une bande de larbins dont elle est devenue le chef grâce a son charisme ou ses gros bras. Elle est presque assez forte pour se battre toute seule même si ça ne dure généralement pas très longtemps quand elle fait face à un joueur.

Rang B: L'Homme de main.
L'homme de main est un adversaire coriace, c'est un jeune vilain ou un héros débutant qui dispose le plus souvent d'un alter dont il maitrise les techniques de base. Il est entrainé au combat et possède un équipement tout a fait efficace.

Rang A: L'Adversaire.
L'adversaire est un ennemi a prendre très au sérieux. C'est un combattant souvent aussi puissant que vous, qui dispose d'un alter d'un rang équivalent au votre, et d'un panel de techniques variées.
L'adversaire ne peut être utilisé comme compagnon.

Rang S-X: La Némésis.
La Némésis est votre alter égo du camp opposé. Il est souvent plus fort que vous, extrêmement puissant, dangereux, efficace. Il maitrise parfaitement chacun de ses pouvoirs et a souvent de nombreux atouts dans sa manche.  
La Némésis ne peut être utilisé comme compagnon.


Création d'un PNJ

Avant d'utiliser un PNJ, il faut le créer. La création se passe dans le forum prévu, LIEN CLIQUABLE ICI en utilisant le codage adapté indiqué A TROUVER ICI. Une fois le PNJ validé par un modérateur intrigue, il sera placé dans la zone PNJ du forum.

Les PNJ Compagnons se créent de la même manière que les autres en signalant évidemment qu'il s'agit d'un compagnon. Une fois votre compagnon créé, il vous suffit de le rajouter dans votre carnet.


Utilisation d'un PNJ Majeur

Quelle que soit l'utilisation d'un PNJ du contexte que vous souhaitez utiliser, la démarche est la même. Il vous suffit de poser une demande de quête expliquant ce que vous voulez faire du PNJ, et racontant globalement ce qu'il va lui arriver ou ce que vous voulez obtenir de lui. Parfois ce sera payant, parfois ça nécessitera des ajustements ou la présence d'un narrateur, mais si le scénario se tient, ce sera toujours possible.

-Utilisation et Modification d'un PNJ :
Vous avez envie de graver votre nom dans l'histoire du japon en kidnappant le premier ministre pour pouvoir diffuser une vidéo internet ou on le voit manger des bébés phoques ? Vous voulez liquider un chef de clan Yakuza et prendre sa place ? Il suffit de demander, posez votre demande de mission et un modérateur va s'occuper de vous.

-Obtenir le soutien d'un PNJ :
Vous avez besoin qu'un tueur du Yakuza vienne vous aider à régler vos problèmes de voisinage ? Que la police locale fasse une descente chez votre voisin, ou que le ministre des finances suggère à son homologue de la Justice que poursuivre votre entreprise pour fraude fiscale n'est pas très sympa. C'est possible. Mais attention, ce n'est pas gratuit.



Maître de Jeu
PNJ
Maître de Jeu
Profession : -
Points d'expérience : 134
Re: 04. Les Personnages Non Joueurs || Lun 5 Aoû - 11:23


PNJ et prédéfinis



Introduction

Il est désormais possible sur DoH d’incarner un PNJ. Vous n’avez pas d’idée de personnage ou d’alter? Vous voulez un personnage qui ait un lien avec le background ou certains personnages joueurs? Vous êtes au bon endroit.

Tout d’abord, sachez que nous classons ici les PNJ jouable en fonction de leur rang :

-Les Rang A, B, et C qui regroupent en fait la quasi-totalité des PNJ du forum, qu’ils soient créé par le staff ou les par les joueurs du forum. Pour les jouer, vous aurez besoin de l’accord du créateur si celui-ci est un joueur, ou du staff si rien n'est indiqué, ou que le joueur n'est plus sur le forum.

-Le Rang S qui réunit les plus grands vilains et héros du forum. Ces PNJ ne sont accessibles qu’en double compte d’un personnage joueur existant, et uniquement si ce personnage a lui aussi atteint le Rang S (Ou, dans le cas des personnages ayant commencés rang S, s'il a gagné 100 points de Renommée depuis). Il vous faudra l’accord du staff pour les jouer ainsi qu’une activité justifiée sous votre premier compte.

-Le Rang X qui réunit les personnages spéciaux. Ces PNJ ne sont pas accessibles en double compte.


Identifier un PNJ prédéfini disponible

-Si la ligne "Créateur" de la fiche de PNJ indique INACCESSIBLE, ce PNJ n'est pas disponible.
-Si la ligne "Créateur" de la fiche de PNJ indique ACCESSIBLE, ce PNJ est effectivement un prédéfini a disposition. Si vous voulez le jouer contactez le Créateur pour lui demander l’autorisation de jouer ce PNJ. Si le joueur est dégroupé, ou si le Créateur est staff, contactez un modérateur Présentation ou Intrigue


Jouer un PNJ de Rang S

-Si vous souhaitez jouer un PNJ de rang S, sachez que vous ne pourrez le faire qu’en double-compte (voir règles pour un double-compte). Nous ne souhaitons pas des comptes fantômes pour ces personnages qui ont une influence significative sur le contexte du forum depuis le début de leur création.
-Il vous sera demandé un niveau rp exceptionnel pour ce type de personnage tout comme une activité exemplaire avec votre premier compte. Lorsque vous ferez votre demande au staff, ce dernier évaluera ces deux points et vous donnera ensuite leur accord pour commencer la fiche de présentation.
-Si la présentation n’est pas jugée bonne par le staff, ce dernier se réserve le droit de vous refuser le personnage ou de demander des corrections comme pour toute autre fiche de personnage.
-Si vous prenez un PNJ Rang S, et que vous êtes dégroupé, sachez que vous n’aurez pas la possibilité de récupérer le dit compte. Comme dit au-dessus, jouer un PNJ d’une telle importance demande une activité notable ! Bien entendu, une absence peut arriver, nous avons tous une vie. Mais n’oubliez pas de poster la dite absence !


Créer un PNJ prédéfini

Pas grand chose ne change pour vous, les joueurs. La fiche de prédéfini devient celle des PNJ. Ces derniers pourront être joués par le staff lors d’évènements (quêtes/missions) et notamment les vôtres! Ce système a été pensé pour permettre un meilleur jeu entre les membres et de plus belles possibilités pour des nouveaux membres.

Si vous ne souhaitez pas que votre PNJ soit accessible à un futur membre, il suffit de le préciser dans la case Créateur (indiquez simplement : Inaccessible)

Sachez également que si vous êtes dégroupés, le staff se réserve le droit de récupérer/utiliser vos PNJ.




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