05. Renommée & Alignement
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05. Renommée & Alignement

Maître du Jeu
PNJ
Maître du Jeu
Points d'expérience : 1532
05. Renommée & Alignement || Dim 1 Juil - 21:27



La Renommée


Dans l’univers de DoH, vous serez amenés à jouer des Héros, des Vilains, des élèves de Yuei, mais également des civils.

En raison de leurs actions, leur charisme et d’autres choses, chacun d’entre eux peuvent être plus ou moins connus du grand public. En somme, la renommée est un système permettant de déterminer si votre nom, vos actions, ou votre visage est connu de la population ; tout d’abord localement, régionalement, nationalement puis internationalement.

Notez également qu’il est possible de garder votre identité « civile » secrète, si vous êtes masqué et que vous utilisez votre surnom pour accomplir vos actions. Toutefois, si vous n’êtes pas suffisamment prudents, il est probable que celle-ci soit découverte !

Aussi, soyez conscients que, plus votre renommée est haute, plus votre manière de vous battre et votre Alter risquent d’être connus des autres personnages ainsi que des PNJ.

Voici les différents paliers informatifs :
(réparti comme : Héros / Vilains)
- Inconnu : Vous êtes un héros novice qui a encore besoin de faire parler de lui / Vous êtes un vilain de l'ombre. Pas encore découvert.
- Héros de quartier/Terreur locale : Vous commencez à être respecté au sein de votre agence, votre nom est connu dans la ville et ses alentours / Des crimes commencent à vous être rattachés, peut-être même votre pseudonyme. Votre ombre plane sur la ville.
- Emblème régional/Pourchassé par les forces de l'ordre locales : votre nom fait écho dans toute la région / Les forces de l'ordre sont pleinement conscientes de votre présence et de votre signalement. À ce niveau, tout le monde ou presque connait votre alter si vous en avez un.
- Star nationale/Recherché à l'échelle nationale : Vous êtes un héros célèbre connu à l'échelle nationale / vos crimes ont amené la police japonaise à mener des investigations d'envergure, l'étau se resserre et vos actions amènent presque systématiquement à un affrontement.
- Star internationale/Recherché à l'échelle mondiale : Votre réputation dépasse les frontières du Japon, vous êtes connus où que vous alliez / N'importe où dans le monde, vous êtes recherchés et toutes les polices du monde sont au courant de qui vous êtes.
- Symbole de paix National/Ennemi Public N°1 : Vous êtes l'incarnation de la justice, celui à qui l'on pense quand on dit "Super héros" / Vous êtes la cible prioritaire mondiale ! Un danger pour l'ordre public et n'avez pas une seconde de répit !


Acquérir ou perdre de la Renommée


À la présentation, un palier de renommée sera donné à votre personnage en fonction de son histoire et de son vécu.
Par la suite, toute modification de ce palier devra être justifié.

Pour un héros ou un vilain au fil des missions et selon les actions, un changement pourra être imposé par le staff, sinon ça sera à vous, les joueurs, de gérer !
Un vilain pourra par exemple soudoyer des médias pour faire moins parler de lui, ou simplement faire profil bas, et un héros pourra faire parler de lui dans des missions particulièrement médiatisées.




Dernière édition par Maître du Jeu le Dim 30 Sep - 0:26, édité 1 fois
Maître du Jeu
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Points d'expérience : 1532
Re: 05. Renommée & Alignement || Dim 1 Juil - 21:29


Alignement


L'alignement est la traduction du comportement et de la morale de votre personnage, lequel est divisé en trois grandes parties ; loyal, neutre et chaotique, ainsi que trois sous parties ; bon, neutre, mauvais. Nous retrouvons donc les alignements suivant :

Loyal Bon
« Dévoué »
Neutre bon
« Bienfaiteur»
Chaotique Bon
« Rebelle »
Loyal Neutre
« Juge »
Neutre
« Indécis»
Chaotique Neutre
« Esprit Libre »
Loyal Mauvais
« Dominateur »
Neutre mauvais
« Malfaisant »
Chaotique mauvais
« Destructeur »


Ce système permet d'identifier la vision du monde de votre personnage dans votre profil de manière succincte à vos partenaires RP et au staff pour les intrigue, sans pour autant le contraindre dans ses actions et/ou préceptes, c'est une vision global des caractères, philosophies, bien différents ; cela implique donc que deux personnages du même alignement n'auront que très peu de choses en commun. Rare sont les exceptions qui respectent totalement leurs alignements.

L'alignement se détermine à la présentation,  il est cependant possible qu'il soit modifié au cours de votre aventure. Les divers événements auxquels il sera confrontés auront forcément un impact sur sa vision du monde, de la société, de l'être humain. Pour se faire vous faites vous-même la demande auprès du staff dans la section demandes diverses.


Alignements Bons:

Alignements Neutres:

Alignements Mauvais:

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